Valve: kein Grund für Alarm wegen ‘CS:GO’-Quellcode-Leck

Valve: kein Grund für Alarm wegen ‘CS:GO’-Quellcode-Leck

Heute wurde der Quellcode für Counter-Strike veröffentlicht: Global Offensive und Team Fortress 2 in Umlauf gebracht, was Spieler und Modder alarmierte, die befürchteten, dass sie Sicherheitsmängel aufdecken könnten. Mindestens ein Projekt wurde vorsichtshalber geschlossen. Allerdings war der Code für das Spiel bereits früher verfügbar, durch dieses Leck wurde er nur viel weiter verbreitet.

Laut Valve glauben sie in einer Erklärung des CS:GO-Twitter-Accounts, “dass es sich um die Neuveröffentlichung eines begrenzten CS:GO-Engine-Code-Depots handelt, das Ende 2017 für Partner veröffentlicht wurde und ursprünglich 2018 durchgesickert war” und fanden keinen Grund zur Beunruhigung bei den Spielern. Der SteamDB-Betreiber Pavel Djundik schlug Ähnliches vor und sagte, es würde wahrscheinlich “sehr wenig” Hilfe für betrügerische Entwickler bieten.

Der einzige Ratschlag von Valve lautet, sich an die offiziellen Server zu halten und weitere Updates zu versprechen, falls weitere Informationen ans Tageslicht kommen.

Update: Valve postete ebenfalls aus dem Team Fortress 2-Account und bemerkte ähnlich, dass es keinen Grund zur Beunruhigung der Spieler habe.

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